网游世界的服务器维护都是在干嘛

发布时间 :2021-10-15 17:30

服务器维护包括紧急维护和日常维护。紧急维护通常是硬件故障或严重的Bug。这是各队承受最大压力的时候。每个团队都很忙。

运营团队将发布公告,安慰玩家,计算损失,编写故障报告并评估故障级别。计划团队可能会考虑bug的影响,并决定是否返回文件或对其进行补偿,补偿是否会影响经济系统等。对于程序团队来说,最重要的是减少错误的影响,例如热更新屏蔽方法,然后解决错误。有时硬件故障可能会导致整个服务器的某些节点上的负载不平衡,或者如果数据库服务器被挂起,则必须快速切割数据库。(悄悄地抱怨IBM硬件..故障率真的太高了)QC团队会继续测试,包括修订版。QC老板通常拥有否决权来决定是否让SA团队值班。如果有硬件问题,请联系它进行更改。更精简的日常维护

网游世界的服务器维护都是在干嘛

运营团队会提前发布更新的内容,为新游戏制定热身计划,最后在内部服务运行游戏,看看是否有问题,然后等待正式服务开始,然后去论坛看看玩家的响应程序是否通常会更新代码并将其部署到服务器进行内部测试。如果架构发生变化,请使用SA运行脚本来更改架构。同时,另一群人会运行一堆脚本,包括账单对账脚本、数据导入脚本、各种列表更新脚本、预热数据库和缓存脚本。每个人都会再次测试他们的模块,然后他们会盯着各种警报。QC团队还将在服务器上测试本周的新玩法和主要流程。其他支持团队每天都在一起工作。另外,我看到很多答案说服务器需要重新启动。事实上,我想说我们真的很少重启服务器。每次重启成本很高。除非硬件更新或在特殊情况下,否则不会重新启动服务器。



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