互联网必须烂熟于心的行业术语,别说你都知道

发布时间 :2022-04-19 18:09

一、广告行业术语A类媒介:广告的承载体(广告主和媒介之间经常变换)渠道:能够给广告主带来量的*CP:A的开发者(内容提供商)*SEM:搜索引擎营销*CPC:按照点击付费的广告B类*CPT:按时间来购买(T值一天)*CPM:千次展示付出的成本(站在广告主角度)C类CPM:展示千次广告获得的收入多少(站在媒介角度)刊例:制作一个广告单广告填充、轮播、排期D类推广活动、素材、定向投放、外链、HWAP:移动端网页着陆页下载购买(从价格判断)CPM:千次展示付出的成本(站在广告主角度)CPM:展示千次广告获得的收入多少(站在媒介角度)CPC:按点击付费CPI:按下载付费和CPD差不多CPA:按效果付费CPS:按照销售来付费CPV:视频购买方式二、移动广告的展现形式、主要的五种形式硬广:,插屏,全屏,焦点图等积分墙视频:贴片,暂停原生:信息流,F流,定制等富媒体:图片,视频,文本(和用户会有互动)三、OS推广的渠道汇总、AS(ASO竞价排名,%人通过搜索下载)、社交网络(、微博、F、T)、商业化第三方A、网盟AN(腾讯广点通、I、DSP程序化)、SEMOUDID.OS发布禁用MACOUDID大局已定IDFA统一格式:进制位,----例子:AEBEE-EE-A-BC-E设置五、效果广告的检测流程、有中间方的效果广告流程媒介请求广告(用户打开A或相应页面)—&;广告平台填充广告(实时将匹配的广告素材填充到相应广告位)—&;用户点击广告(SDK将该用户数据(IDFA、IP、网络环境、OS版本等)回传服务器)—&;广告平台记录数据(反作弊去除假量)—&;广告平台上传IDFA(将正确的IDFA上传给广告主或第三方检测平台)—&;广告主回调IDFA(与新增激活用户IDFA进行比对后将数据回传给广告平台)、无中间方的效果广告流程生成短链(利用第三方工具生成带有不同渠道标签的短链)—&;分发短链(将短链分配给正确的渠道)—&;用户点击广告(记录该点击数据(渠道号,时间、IP、设备类型、OS版本等))—&;AS—&;用户下载激活A(记录用户数据(IDFA、时间、IP、设备类型、OS版本等))—&;数据对比(匹配出每个渠道的激活和转化率)六、程序化购买的流程、术语大全DSP:需求方平台SSP:媒介方平台DMP:数据管理平台()AE:广告交易中心RTB:实时竞价N-RTB:非实时竞价PMP:私有交易市场七、游戏类型英文缩写ACT:动作游戏A-RPG:动作角色扮演游戏AVG:冒险游戏A-AVG:动作冒险游戏EDU:养成类游戏FLY:模拟飞行FPS:第一人称视角射击游戏FTG:格斗游戏MIX:合成类游戏MMO-RPG:大型多人在线角色扮演游戏MUD:网络游戏MUG:音乐游戏OTH:其他类游戏PUZ:益智类游戏RAC:赛车类游戏RPG:角色扮演游戏RTS:即时战略游戏SIM:模拟经营SLG:策略战棋游戏SPG:运动游戏S-RPG:战略角色扮演游戏SPT:体育游戏STG:射击游戏TAB:桌面棋类游戏始发于简书:宇杰笔记



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