如何设计勋章体系,能像王者农药那样让人欲罢不能
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文章将回归勋章价值和功能进行分析
古代冷兵器时代骑士军人的勋章,学校颁发的流动红旗,体育比赛中的奖杯奖牌,都是我们所理解的勋章概念
而虚拟世界里,最早的勋章,出现在游戏中
勋章的存在,对于忠热粉来说,有着集唤式的乐趣,获得越多收藏越多,成就感越强
但是,怎样设计勋章体系才能保证用户能拥有成就感,才能有效提高用户价值和对我们的作用呢
每一个贵族都会设计出一个独特的标志,制作在他的盾牌、外衣、旗帜和印章上
饰以骑士标志的外衣成为他的战袍,让人从标志上即可加以辨别
请留意看百科中的几个加粗关键词「有功者」、「荣誉」、「独特标志」、「外衣」、「辨别」,笔者将用它们作为这篇文章的脉络
题外话,引用黄有璨老师对互联网产品价值的定义:互联网产品价值=功能价值+体验增值+用户参与价值其中功能价值是指产品能满足用户需求的基本价值,体验增值是指良好的用户体验能给用户带来的惊喜价值,用户参与价值是指用户分享转发、留言评论、发UGC内容所给产品带来的产品价值
上文对于有功入口的选择,应该要从功能价值和用户参与价值的角度去深刻理解
但如果设计师在设计勋章的时候没有达到独特标志的感觉和效果,用户收集勋章会变得没有那么有动力了,把它挂在自己的个人主页时,成就感也会变少
勋章可以说是尤其消耗设计的一类成长体系,除了勋章本身的设计之外,展示勋章的位置如勋章墙和个人主页也需要有不一样的视觉效果
纵观总结,常见的勋章都是这样的
形状:奖牌、奖杯、盾牌、星形、圆形颜色:金色、紫色、银色、黑色、蓝色的渐变和组合图案:酷炫、精细的写实立体效果反面教材:K,单色调,图案设计简单,和王者农药的成就页面比起来,是不是差别很大
(P:标题党深谙,数字的神奇魔力总是能在各种关键时刻发挥作用)来源:K来源:王者荣耀外衣-勋章的展示如果读过笔者的上篇文章《关于用户成长体系,一份不能错过的笔记》,应该可以知道,用户成长体系的「出口」设计很重要
(此处可拓展阅读P的A轮融资领头方代表ST的用户参与层及模型理论,这个模型中的最上层,便是正向循环,一款健康且有巨大潜力的产品的必备条件之一)然而,勋章似乎自带难有出口的天生缺陷,因为勋章不是可被消费的虚拟货币或积分,无法给予用户实际性的实物奖励,也很难为它制定功能特权和资源倾斜的游戏规则,它更多的只是一个挂在身上的标志而已
YY直播,拥有数十种不同的勋章,有些是通过短期活动获得的,有些是通过长期运营如签到或直播获得的
来源:YY而比较好的做法,应该在用户的个人主页或昵称尾灯上,加上勋章墙的入口,点击可以查看这个用户的所有勋章,而且包含他们的名称,让其他人都可以一目了然,对这个用户瞬间崇拜
要知道,一件好看的衣服,只有当它出现在人潮涌动的大街上时,才真正体现出它存在的意义
举一个正面例子,阴阳师的式神集唤,和勋章有异曲同工之妙
这样的图片,我们在朋友圈看过多少次,网易的确心机~来源:阴阳师荣誉、辨别-塑造光辉形象细读度娘的话,勋章代表的是一种荣誉成就和身份象征,是为了让人从标志上「辨别」你和其他人的工具
所以,勋章的形象必须是非常区别于普通综合等级标志的
除了以上所说的视觉和展示之外,它还需要通过「运营」不断塑造高大而差别的形象,而不是在产品策划阶段结束后就不了了之的
勋章也一样,需要运营通过不停重复地向用户曝光、宣扬,夸张手法展示勋章的特权和作用,去树立勋章在用户心目中的价值形象,让他们觉得为了这个勋章去完成一些任务是有价值有意义的
说完了,文章整篇内容不算很多,有些读起来甚至还好像重复了,但其实都是从不同角度切入去思考应该如何最大化勋章的价值,而不只是走形式地游戏化
所以,当我们苦恼为什么自己设计的功能没有达到预期效果的时候,想一想这些功能是不是和它的初衷一样,已经具备最基本和根本的价值,就像王者农药和阴阳师
作者:梁豆丁来源:知乎专栏
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