互联网广告基本知识小结
网站运营基本知识
网站运营
与大量购买投放频次不同,实时竞价规避了无效的受众到达,针对有意义的用户进行购买
ADX(AE,广告交易平台):一个开放的、能够将媒体和广告主点击量
、SEO:(SEO)搜索引擎优化,主要是针对PC站
、SEM:(SEM)搜索引擎营销
、ASM:(ASSM)苹果应用商店搜索竞价广告市场
、WAU(WAU)即周活跃用户数量,是指在一周之内登录或使用该应用的用户数量
、PV()页面浏览的总次数
、ROI(ROI)投资报酬率
、IPA:OS系统下安装包
、SDK:即软件开发工具包,SDK是渠道提供的、集成了A软件所有功能模块,这个功能模块CP必须要植入到自己的里,接入SDK后CP和渠道都要对SDK包进行测试,测试通过才能上线
、IDFA:IOS系统中广告标示符,可用来检测换量、推广等活动效果
联合首发是指在多个应用市场进行新版本发布
、刷量:指推广渠道通过技术手段或预装的方式模拟自然用户的应用激活或注册、留存等行为,以产生虚假推广流量的行为
、刷榜:广告公司通过技术手段操作提升AS总榜单(分类榜单)排名的行为
、扣量:量没给够,广告商在推广中,实际有效推广量基础上扣除一定比例的常见行为
、专题:是指应用市场的定期不定期的活动,多数应用市场都有专题推荐,对CP来说是一个很好的免费推广资源,可以到对应的开发者后台或者开发者论坛去申请
、马甲A:为了让产品获得更多的曝光,很多公司会采取用马甲A从而在AS获得更多关键词覆盖、榜单排名流量,其特点是相似,目的是像主A导量
、锁榜:AS榜单长时间(超过个小时)不更新
、积分墙:移动广告平台提供给CP的用户激励型下载注册平台,有下载试玩A拿积分形式,也有下载试玩直接
、PPC:(P--C)是根据点击广告或者电子邮件信息的用户数量来付费的定价模式
、PPS:(P--S)根据网络广告所产生的直接销售数量而付费的定价模式
、PPL:(P--L)根据每次通过网络广告产生的引导付费的定价模式
、AW:G的关键词竞价广告
、B:横幅广告、B:图标广告、PR推广:软文推广、BA:(横幅广告)网页顶部、底部或者侧边的广告展示位置;、DSP展示广告:是D-SP的缩写,即需求方平台,常见的有有道DSP、多盟DSP、力美DSP、I、A、聚效等
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